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[가이드]C++빌더 Step by 클릭 (2012년, 424쪽)


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ISBN 978-89-962516-2-0 / 김승현 저 / 2012년 / 424 쪽 / 30,000원 / 난이도 무관

지겨운 Hello World!는 이제 그만. C++빌더로 복잡한 프로그램도 '클릭'으로 해결!

'C++빌더 Step by 클릭'은 C++빌더를 처음 접하는 기존 C++개발자는 물론, C/C++의 기초지식만 가지고 있는 초급 개발자를 위한 책이다. 어렵고 지겨운 문법한 가득한 책이 아닌, 다양한 프로그램 실습 예제를 통해 이론을 익힐 수 있어 쉽고 재미있게 C++을 배울 수 있다.

[목차]

Part 1. C++빌더 기초 다지기

1장. C++빌더 Overview

1. C++빌더 소개

2. XE2 버전의 특징

3. C++빌더의 4가지 에디션과 제품선택

4. 라이센스의 관리

5. 트라이얼 버전의 설치

 

2장. 통합 개발 환경(IDE)의 사용법

1. 통합 개발 환경(IDE)

2. 메인메뉴

3. 프로젝트 매니저

4. 툴 팔레트

5. 폼 디자이너

6. 오브젝트 인스펙터

 

3장. 사용자 인터페이스 만들기

1. ANSI C/C++ 프로젝트와 C/C++빌더

2. ANSI C/C++을 공부하기 위한 사항들

    - 실습. ANCI C 구구단 코드 돌려보기

3. SDI Application과 폼 다루기

    - 실습. 모달(Modal) 폼 띄우기

    - 실습. 모드리스 폼 띄우기

    - 실습. 지뢰찾기 게임 만들기

 

4장. MDI 어플리케이션

1. MDI 어플리케이션

2. MDI 어플리케이션 정의하기

3. MDI 어플리케이션 예제소스 둘러보기

 

5장. 기초적인 VCL컨트롤 사용하기

1. VCL 컨트롤 학습의 개요

2. 중복되는 속성과 이벤트 다루기

 

6장. 자주 사용되는 VCL 컨트롤들

1. Standard 카테고리

2. Additional 카테고리

3. System 카테고리

    - 실습. 전광판 표시 기능 만들기

4. Win32 카테고리

    - 실습. 디렉토리 목록 표시

5. Dialogs 카테고리

 

Part2. C++빌더 실전 프로그래밍

7장. 그래픽 프로그래밍

1. 그래픽이란

2. 캔버스 개념

3. 폼 위에 마음대로 그려보기

4. Pen Style 설정과 Text 표시해보기

5. 컬러 설정

6. 브러시

7. 도형 그리기

 

8장. 멀티미디어 프로그래밍

1. 멀티미디어란

2. 윈도우 MCI와 C++빌더

3. 사운드 카드 감지하기

4. 음악 파일 재생하기

    - 실습. 음악 플레이어 만들기

5. 시디롬 삽입여부 판단하기

6. 오디오 CD 재생하기

    - 실습. CD플레이어 만들기

7. 디스플레이 기능 판단하기

    - 실습. 컬러 깊이 감지 프로그램 만들기

8. 비디오 파일 재생하기

    - 실습. 동영상 플레이어 만들기

9. 조이스틱 사용

    - 실습. 조이스틱 읽어오기

 

9장. 네트워크 프로그래밍

1. 네트워크 프로그래밍이란

2. UDP 통신 프로그래밍

3. TCP 통신 프로그래밍

4. 웹 브라우저 만들기

5. Minimal 웹 서버

6. Simple 웹 서버

7. Ping 클라이언트

8. Time 클라이언트

9. Time 서버

 

이 책은 개발자들이 항상 고민하는 "어떻게"가 아닌, "어떤 것을 만들어볼까"를 생각하게 해주는 C++빌더의 세계로 안내한다. 

C++빌더를 처음 접하는 C++개발자들은 물론, C/C++의 기초적인 지식만 가진 초급 개발자들을 위한 도서입니다. 복잡하고 딱딱한 이론에 입각한 프로그래밍이 아닌, 쉽게 접할 수 있는 프로그램들을 직접 개발하며 어려운 문법도 쉽게 익힐 수 있다. Part 1까지만 읽어도 간단한 프로그래밍이 가능하며, 이 책을 끝까지 공부하고 나면 원하는 대부분의 프로그램 개발이 가능할 것이다.


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